√°lbum panini
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Datos y curiosidades del √Ālbum del Mundial Panini ūüďö

La fiebre del Mundial se hace presente con cada edici√≥n de la Copa del Mundo de la FIFA, y m√°s, cuando dicha emoci√≥n va acompa√Īada del √°lbum Panini. 

Sin embargo, resalta la interrogante de ¬Ņc√≥mo surgi√≥ el √°lbum del mundial Panini?,¬†y ¬Ņcu√°ndo empez√≥ dicha fiebre?, dudas que resolveremos a continuaci√≥n.

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¬ŅQui√©nes crearon el √°lbum Panini?

Los cuatro hermanos Panini, fundadores de la compa√Ī√≠a hom√≥nima en M√≥dena, Italia. Imagen: Panini.

Debemos remontarnos a inicios de la d√©cada de los 60, cuando cuatro hermanos de apellido Panini (de all√≠, la compa√Ī√≠a editorial) compraron los derechos de una compa√Ī√≠a milanesa de estampillas.

Dicha compa√Ī√≠a originalmente no se llamaba Panini, y se desconoce cu√°l fue su nombre inicial, decidi√≥ adentrarse en el mercado de coleccionistas.

No obstante, una grave crisis golpeó a la empresa y no pudo vender las estampas, hasta que los hermanos: Umberto, Franco, Giuseppe y Benito, decidieron comprar las estampillas.

Para 1961 y en el pleno campeonato italiano, los hermanos se les ocurrió una idea que los catapultaría a la posteridad, y fue, lanzar un mercado de estampillas con los jugadores de los equipos italianos.

De hecho, imprimieron la figurita de los jugadores y en su primer a√Īo en la venta, vendieron aproximadamente, 9 millones de paqueticos.

Cada paquetico o sobres conten√≠a en aquel tiempo cuatro figuritas de los jugadores, y ante la aceptaci√≥n del p√ļblico, decidieron expandirse por toda Italia.

Historia del √°lbum Panini

Imagen: Panini.

Tras el √©xito en su primer a√Īo, decidieron seguir con el campeonato italiano hasta que la federaci√≥n italiana dio luz verde para las licencias.

Por tal motivo, los hermanos Panini obtuvieron √©xito en su primer a√Īo y lograron recuperar lo invertido con creces.

Con la edición de la Copa Mundial de la FIFA Chile 1962, los hermanos Panini decidieron lanzar su propio álbum de barajitas, teniendo mayor impacto.

A pesar de que este primer n√ļmero de la Copa Mundial de 1962, no cont√≥ con la licencia de la FIFA, igualmente, fue un √©xito incuestionable.

Tras el éxito, siguieron imprimiendo (sin la licencia o los derechos de la FIFA) para el Mundial de Inglaterra 1966.

Por otra parte, la FIFA, al observar el √©xito y aceptaci√≥n entre los aficionados del f√ļtbol del √°lbum de estampitas, decidi√≥ otorgar la licencia a los hermanos Panini.

En los torneos mundiales

√°lbum panini
√Ālbum de Qatar 2022. Imagen: Panini.

Ya como compa√Ī√≠a editorial Panini y con los derechos de la FIFA, patentaron el primer √°lbum con licencia del m√°ximo ente del f√ļtbol en el Mundial 1970.

Por si fuera poco, no solo comercializaron el √°lbum de ese mundial en el territorio italiano, sino, adem√°s, en otras partes del mundo.

La aceptaci√≥n fue abrumadora que r√°pidamente se agotaron tanto los √°lbumes como las barajitas, permitiendo a la compa√Ī√≠a explorar nuevos mercados.

A partir de 1970 hasta la actualidad, el √°lbum es una tradici√≥n para los amantes del f√ļtbol, desde chicos hasta grandes y es uno de los m√°s esperados en cualquier competencia futbol√≠stica.

Posteriormente, se a√Īadieron otras innovaciones a medida que avanzaban los a√Īos, en 1972 se a√Īadi√≥ los cromos adhesivos y en 1980, obtuvieron la licencia de la UEFA para promocionar el √°lbum de la Eurocopa.

A su vez, se a√Īadieron cromos dorados en los escudos y barajitas especiales.

Desde el Mundial de Sudáfrica 2010, la FIFA y Panini lanzaron el álbum virtual, siendo una opción gratuita y de mayor aceptación en los aficionados.

Panini como editorial

La empresa no solo se ha encargado de distribuir el álbum para torneos importantes, sino, también, en series, películas y documentales.

Por ejemplo, Panini también ha firmado contrato con Disney para lanzar el álbum de colección para las películas que estén lanzando en ese momento.

De igual forma, se han encargado de publicar cómics, mangas y novelas gráficas, teniendo un gran impacto en los lectores.

En la actualidad, Panini tiene licencias comerciales con otras compa√Ī√≠as editoriales como DC C√≥mics, Marvel, Archie Comics, TOEI Animation, entre otras.

Por su parte, la empresa tiene su sede central en Módena, Italia, teniendo sucursales en otras partes de Europa, América y Asia.

 

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Samuel García

CEO de Dossier Interactivo

Esposo de una excelente mujer (Marines) y padre de tres y redactor SEO de Dossier Interactivo.

M√©dico de profesi√≥n y amantes de los c√≥mics, videojuegos, libros y del f√ļtbol.

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