谩lbum panini
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Datos y curiosidades del 脕lbum del Mundial Panini 馃摎

La fiebre del Mundial se hace presente con cada edici贸n de la Copa del Mundo de la FIFA, y m谩s, cuando dicha emoci贸n va acompa帽ada del 谩lbum Panini. 

Sin embargo, resalta la interrogante de 驴c贸mo surgi贸 el 谩lbum del mundial Panini?,聽y 驴cu谩ndo empez贸 dicha fiebre?, dudas que resolveremos a continuaci贸n.

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驴Qui茅nes crearon el 谩lbum Panini?

Los cuatro hermanos Panini, fundadores de la compa帽铆a hom贸nima en M贸dena, Italia. Imagen: Panini.

Debemos remontarnos a inicios de la d茅cada de los 60, cuando cuatro hermanos de apellido Panini (de all铆, la compa帽铆a editorial) compraron los derechos de una compa帽铆a milanesa de estampillas.

Dicha compa帽铆a originalmente no se llamaba Panini, y se desconoce cu谩l fue su nombre inicial, decidi贸 adentrarse en el mercado de coleccionistas.

No obstante, una grave crisis golpe贸 a la empresa y no pudo vender las estampas, hasta que los hermanos: Umberto, Franco, Giuseppe y Benito, decidieron comprar las estampillas.

Para 1961 y en el pleno campeonato italiano, los hermanos se les ocurri贸 una idea que los catapultar铆a a la posteridad, y fue, lanzar un mercado de estampillas con los jugadores de los equipos italianos.

De hecho, imprimieron la figurita de los jugadores y en su primer a帽o en la venta, vendieron aproximadamente, 9 millones de paqueticos.

Cada paquetico o sobres conten铆a en aquel tiempo cuatro figuritas de los jugadores, y ante la aceptaci贸n del p煤blico, decidieron expandirse por toda Italia.

Historia del 谩lbum Panini

Imagen: Panini.

Tras el 茅xito en su primer a帽o, decidieron seguir con el campeonato italiano hasta que la federaci贸n italiana dio luz verde para las licencias.

Por tal motivo, los hermanos Panini obtuvieron 茅xito en su primer a帽o y lograron recuperar lo invertido con creces.

Con la edici贸n de la Copa Mundial de la FIFA Chile 1962, los hermanos Panini decidieron lanzar su propio 谩lbum de barajitas, teniendo mayor impacto.

A pesar de que este primer n煤mero de la Copa Mundial de 1962, no cont贸 con la licencia de la FIFA, igualmente, fue un 茅xito incuestionable.

Tras el 茅xito, siguieron imprimiendo (sin la licencia o los derechos de la FIFA) para el Mundial de Inglaterra 1966.

Por otra parte, la FIFA, al observar el 茅xito y aceptaci贸n entre los aficionados del f煤tbol del 谩lbum de estampitas, decidi贸 otorgar la licencia a los hermanos Panini.

En los torneos mundiales

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脕lbum de Qatar 2022. Imagen: Panini.

Ya como compa帽铆a editorial Panini y con los derechos de la FIFA, patentaron el primer 谩lbum con licencia del m谩ximo ente del f煤tbol en el Mundial 1970.

Por si fuera poco, no solo comercializaron el 谩lbum de ese mundial en el territorio italiano, sino, adem谩s, en otras partes del mundo.

La aceptaci贸n fue abrumadora que r谩pidamente se agotaron tanto los 谩lbumes como las barajitas, permitiendo a la compa帽铆a explorar nuevos mercados.

A partir de 1970 hasta la actualidad, el 谩lbum es una tradici贸n para los amantes del f煤tbol, desde chicos hasta grandes y es uno de los m谩s esperados en cualquier competencia futbol铆stica.

Posteriormente, se a帽adieron otras innovaciones a medida que avanzaban los a帽os, en 1972 se a帽adi贸 los cromos adhesivos y en 1980, obtuvieron la licencia de la UEFA para promocionar el 谩lbum de la Eurocopa.

A su vez, se a帽adieron cromos dorados en los escudos y barajitas especiales.

Desde el Mundial de Sud谩frica 2010, la FIFA y Panini lanzaron el 谩lbum virtual, siendo una opci贸n gratuita y de mayor aceptaci贸n en los aficionados.

Panini como editorial

La empresa no solo se ha encargado de distribuir el 谩lbum para torneos importantes, sino, tambi茅n, en series, pel铆culas y documentales.

Por ejemplo, Panini tambi茅n ha firmado contrato con Disney para lanzar el 谩lbum de colecci贸n para las pel铆culas que est茅n lanzando en ese momento.

De igual forma, se han encargado de publicar c贸mics, mangas y novelas gr谩ficas, teniendo un gran impacto en los lectores.

En la actualidad, Panini tiene licencias comerciales con otras compa帽铆as editoriales como DC C贸mics, Marvel, Archie Comics, TOEI Animation, entre otras.

Por su parte, la empresa tiene su sede central en M贸dena, Italia, teniendo sucursales en otras partes de Europa, Am茅rica y Asia.

 

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Samuel Garc铆a

CEO de Dossier Interactivo

Esposo de una excelente mujer (Marines) y padre de tres y redactor SEO de Dossier Interactivo.

M茅dico de profesi贸n y amantes de los c贸mics, videojuegos, libros y del f煤tbol.

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